Fire Mountains
Este fue un proyecto de una incubadora con un grupo de otras 10 personas.


Esto es el salto, guardamos en una cola el comando de saltar y cuando lo usamos (o se pasa el coyoteTime) se borra de esta

De esta clase en concreto estoy muy orgullosa ya que fue un verdadero reto. El tema de ocultar los objetos no debería de haber supuesto un real problema usando shaders, pero por otro problema no lo pudimos hacer de esa manera así que tuvimos que hacer una clase para ocultar los objetos que impedían la visión del jugador.
Aquí esta la base de las skills del juego, para ver el resto click en la imagen

Esta clase es la que hace funcionar las habilidades, tenemos 2 listas, la primera es con todas las habilidades existentes y la segunda para las disponibles.